Jeu du commerce détourné
Time's Up
PayantJeu d'évocation et de dénomination : lexique, flexibilité, mémoire.
Éditeur
Repos Production
Domaines
Lexique / vocabulaire, Mémoire / attention
Public
Enfant · Adolescent
Âge
À partir de 8 ans
En détail
Ce que Time's Up permet de travailler
- •Lexique / vocabulaire : Enrichissement du vocabulaire et accès au mot (évocation, dénomination, catégorisation).
- •Mémoire / attention : Attention, mémoire et fonctions exécutives (inhibition, flexibilité, planification).
Comment l'intégrer en séance
Jeu du commerce « détourné » : on conserve la mécanique ludique en y greffant un objectif thérapeutique (tour de parole, dénomination, attention…). Précieux pour la motivation et la généralisation des acquis. Plutôt destiné à un public enfant, adolescent à partir de 8 ans, Time's Up se rattache à la prise en charge orthophonique.
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